获得数千万的天使融资仅仅是开始。 Li Jintian的目标不仅是成为“ Slam Dunk”的中文版本。
10月26日,北京Zuoshou Layout Culture Co.,Ltd.宣布,它完成了数千万人民币的天使融资,投资者是Cai Chongxin和Hony Venture Capital。
Zuoshi布局文化公司成立于2019年12月12日。目前的团队规模可达到40人,重点介绍了中国原始体育主题动画IP的研发和运作。公司成立后,创始人李金特安(Li Jintian)一直组建一支团队。他告诉Lazy Bear Sports,这一轮融资的资金将用于团队扩展,IP创建和孵化。此外,根据李金特(Li Jintian)的说法,该公司目前正在促进下一轮融资,他还希望志趣相投的投资者可以参加。
“ Slam Dunk”是许多人的启蒙漫画。
作为80年代后的一代,李金特安(Li Jintian)长大后观看体育漫画,并在体育动画(例如“ Slam Dunk”和“ Football Young Ploess”)的启发下与两项足球和篮球运动接触。 “实际上,我首先看了“足球年轻球员”,然后去踢足球。后来,我看着“ Slam Dunk”,Yao Ming去了NBA,所以我去打篮球了。”
此外,李金特安(Li Jintian)担任中国篮球协会董事长姚明(Yao Ming)的特别助理,也是CBA联盟战略发展的负责人,还曾在纽约的NBA全球总部工作。近10年的工作经验使李金特安(Li Jintian)意识到,中国体育文化需要植根于流行文化的土壤,并通过更多样化的文化手段来促进它。
在他自己的动画综合体和过去的工作经验的两个因素的驱动下,李金特安(Li Jintian)创立了左手布局文化公司,致力于在中国创建以体育为主题的原创动画,希望吸引更多的年轻人和体育圈子外的人,以注意并参与体育。
目前,由左手布局文化公司制作的原始动画戏剧“左手布局”发布了第一张概念海报,预告片计划在2-3个月内发行。但是李金特安(Li Jintian)还承认,“制作运动动漫是所有动漫中最困难的动漫。”在这个领域,制作人不仅需要了解动画制作,而且还需要了解和积累足够的专业知识和体育知识。否则,外行人会认为这是一个奇特的举动,而且内部人士不会投诉,双方都不会取悦他。
关于这个问题,Li Jintian很高兴他找到了合适的联合创始人。 Gong Chunyan是一名高级动画师。她参加了诸如“一件”和“ gintama”之类的知名作品,也是负责二维声音和阴影动漫动画的人。在动画制作方面拥有丰富经验的Gong Chunyan确实可以拯救来自篮球圈的Li Jintian,这是很多麻烦。
另一方面,Li Jintian的深厚联系在一定程度上已经在篮球圈中积累了,并帮助左手上篮文化公司赢得了投资者的青睐。 Li Jintian在中国篮球协会任职期间与Cai Chongxin接触。后来,他选择开展业务,并得到Cai Chongxin的大力支持,这给了他很大的信心。他的另一位天使投资者洪吉投资(Hongyi Investment)早在NBA任职期间就会与另一方的董事长Zhao Linghuan会面。
中国动画观众在增加。
对于Li Jintian来说,也需要一些勇气越过篮球圈进行运动动画。根据Bida Consulting发布的“ 2020H1中国动画应用产品市场研究报告”,中国动画行业的规模预计将达到2170亿元人民币,比2019年增长11.3%。
但是,作为中国动画行业的一个细分,体育动画的盘子并不大。
尽管如此,Li Jintian仍然对中国动画行业和体育动画领域充满信心。 “我绝对对动画行业发展的总体趋势感到乐观。第二维度不再是一种简单的爱好,而是一种生活方式。”
此外,随着中国动画行业的快速发展,运动动画的规模也将扩大。今年7月,美国职业棒球大联盟宣布与Tencent Animation的经典国内漫画IP“ One Under”合作,“ One One”中的9个角色将成为“ MLB的2020年中国虚拟促销大使”。因此,在体育动画开发的早期阶段,它可能能够为左手上篮文化公司获得第一步的优势,并带领占领位置。
值得一提的是,根据IMEDIA咨询统计数据,2019年,中国的二维用户数量约为3.32亿,预计2020年将达到3.37亿,2021年超过4亿。这群人实际上与运动的观众重叠,还可以为运动动画提供潜在的消费者群体。因此,“左手布局”仍然计划遵循年轻而热情的校园风格,并讲述学生期间梦想和成长的故事。
除篮球主题外,左侧上篮文化公司还在抛光了不同体育赛事的IPS,例如足球,乒乓球,战斗和赛车,并计划创建由多个作品组成的“体育偶像宇宙”。
对于Li Jintian来说,这种融资仅仅是“需要长时间培养内容行业”。他希望,通过正式宣布融资新闻,更多喜欢动画并希望成为中文版本的才华横溢的才能可以加入公司,并创建一组可以塑造儿童对青年,梦想和体育的理解的作品,以便运动可以在流行文化中建立自己的影响力。
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